为什么DOTA2的游戏时间往往比联盟的时间长呢?

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为什么DOTA2的游戏时间往往比联盟长?因为两者看上去机制一样,拆塔打架拆家,但是其中很多的细节都是不一样的。

两者的游戏机制一样,但是装备机制和复活方式都是有区别的。

这个就导致了DOTA2的游戏时间更长,具体就是地图、复活和发育。

地图

为什么DOTA2的游戏时间往往比联盟的时间长呢?

玩过的人都知道DOTA2的地图比LOL要大,虽然还是三线但是面积大。

这样就导致了你推塔守塔等等来的更慢,节奏来的更缓。

这样想,你去集合推别人塔很容易被守住,而LOL地图小推不掉立马就能换地方,但是dota2就需要跑半天所以。

发育

为什么DOTA2的游戏时间往往比联盟的时间长呢?

发育是什么?补兵是一大关键。

Dota是存在反补的,就是把自己的残血兵杀掉,虽然我没钱但是对面也没有啊,那么我们发育起来就很麻烦了,总不能指望玩的时间系统加的金币吧?这就是一个问题。

所以发育慢就肯定会导致打的慢,LOL的40分钟可以6神装但是dota要一个小时甚至更多,那就慢慢玩呗。

复活

为什么DOTA2的游戏时间往往比联盟的时间长呢?

这是一个很重要的愿意,dota是死后可以买活的。

LOL很多时候就是前期补兵发育后期一波流,基本就是那么多的时间,但是dota就不一样。

我死了以后买活可以继续战斗,就很难是一波带走,那么自然时间线就拉开了。这个可以理解的,我们发育40分钟打一个团结束。

而dota我们发育一小时打一个团我们买活了接着守塔发育接着玩下次再团就自然拉长时间了。

总结:这三点就导致了dota2和联盟时间差很多的。

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为什么DOTA2的游戏时间往往比联盟的时间长呢?

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